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OOP(Object Oriented Programming)란?

OOP(Object Oriented Programming - 객체 지향 프로그래밍) 는 객체의 관점에서 프로그래밍 하는 것을 의미합니다.

객체 지향 프로그래밍과 반대되는 단어로 절차 지향 프로그래밍 이 있고 C언어가 절차 지향 프로그래밍에 해당합니다. 객체 지향 프로그래밍에는 Java 언어가 있습니다.

OOP의 특성

추상화(Abstract)

추상화(Abstract) 는 불필요한 정보는 숨기고 중요한 정보만을 표현함으로써 프로그램을 간단히 만드는 기능입니다.

객체와 클래스 관점 에 볼때, 객체들의 공통된 특징을 파악해서 정의해 놓은 개념입니다.

추상화는 추상(abstract) 혹은 인터페이스(interface) 키워드 를 사용하여 공통 특성을 정의할 수 있습니다.

추상(abstract), 인터페이스(interface) 차이점에 대해서 궁금하다면 이곳을 참고해주세요.

abstract public class Human {
	abstract public void sayHello();
}
public class Korea extends Human {
	public void sayHello() {//Human 오버라이드
		System.out.println("안녕하세요");
	}
}

public class Usa extends Human {
	public void sayHello() {//Human 오버라이드
		System.out.println("Hello");
	}
}
public class Main {
	public static void main(String[] args) {
		Korea ko = new Korea();
		Usa us = new Usa();
		ko.sayHello();
		us.sayHello();
	}
}

캡슐화(Encapsulation)

캡슐화(Encapsulation) 는 데이터를 외부에 노출시키지 않기 위해 무언가로 한번 감싸는 기능입니다. 이러한 캡슐화는 정보 은닉할 수 있는 특징을 가지고 있습니다.

예를 들어, 스마트폰의 내부에는 다양한 모듈과 회로들이 들어가 있습니다. 그러나 이러한 것들을 외부에 노출 시키지 않기 위해 겉에 케이스를 감싸 캡슐화를 하였다고 할 수 있습니다.

클래스 관점에서 볼때, 캡슐화는 클래스 혹은 접근 제어자(private)를 활용하여 정보의 노출을 막을 수 있습니다.

상속(Ingeritance)

상속(Ingeritance) 은 새로운 클래스가 기존의 클래스의 자료와 연산을 이용할 수 있게 하는 기능입니다.

예를 들어, 독수리, 참새, 까치 클래스가 있다고 할때 이들은 조류라는 공통적 속성을 가지고 있음을 알 수 있습니다. 따라서, 이러한 공통 속성을 조류라는 클래스에 정의하고 독수리, 참새, 까치 클래스가 조류 클래스를 상속받아 조류 클래스에 정의된 속성들을 물려준다고 생각하면 됩니다.

상속이 필요한 이유는 위의 예시 처럼 코드의 중복을 없애기 위함 입니다. 코드의 중복이 많아지면 유지 보수에서 어려움이 발생할 수 있습니다.(코드의 이원화 문제)

public class 조류 {
	...
}
public class 독수리 extends 조류 {
	...
}

다형성(Polymorphism)

다형성(Polymorphism) 은 서로 다른 클래스로부터 만들어진 객체지만 같은 부모의 Class 타입으로 이들을 관리할 수 있는(=대입될 수 있는) 기능입니다.

클래스 관점에서 볼때, 자식 클래스는 부모 클래스에 정의된 메서드 등을 오버라이딩(같은 이름의 메소드가 여러 클래스에서 다른 기능을 하는 것)이나 오버로딩(같은 이름의 메소드가 인자의 개수나 자료형에 따라서 다른 기능을 하는 것)을 의미합니다.

public class Language {
	public String sayHello() {
		return "sayHello()";
	}
}
public class Korea extends Language {
	public String sayHello() {//부모 sayHello() 오버라이드
		return "안녕하세요";
	}
}
public class Usa extends Language {
	public String sayHello() {
		return "Hello";
	}
}
public class Main {
	public static void main(String[] args) {
		Language ko = new Korea();// ko는 Korea객체를 인스턴스화 했지만 Language 클래스(부모) 행세를 합니다.
		Language us = new Usa();

		System.out.println(ko.sayHello());//안녕하세요
		System.out.println(us.sayHello());//Hello
	}
}

Reference